記事:Wiiで引きこもり克服も――精神医療にゲームを活用 (ITmedia)
「ゲームのネガティブな面ばかりではなく、有効利用されている事例も知ってほしい」――デジタルゲームの国際学術会議「DiGRA2007」で9月27日、精神科医の香山リカさんらが、精神医療やリハビリテーションの現場でゲームを治療に活用した事例などを紹介した。 香山さんは1990年代半ばから20例ほど、精神医療でゲームを活用した治療を行っているという。「ゲームによってやればできるという自信がつくことが重要なポイント」と香山さんは語る。
(中略)
「精神科医を訪れる患者は、現実世界に対して疎外感を持っていて、例えばアルバイトやボランティアなどに参加することに抵抗があることも多い。ゲームなら気軽に始められるし、練習してレベルが上がれば達成感が得られるという特徴もある。ゲームが治療で活用される事例はまだまだ少ないが、使い方次第でゲームならではの特徴が治療に有効に働くことがあるということを知ってほしい」(香山さん)
また香山さんは、16歳の娘が父親を斧で殺害した疑いで逮捕された事件について、人気ゲームとの関連がメディアなどで指摘されていることに懸念を示した。
「ゲームが子どもを夢中にさせるということは、さまざまな魅力や可能性も秘めているということだと思う。ネットなどでは、ゲームと事件の関連を安易に強調することに対して批判する動きも起こっている。ゲームの悪影響論ばかりではなく、ゲームが与える良い影響についても今後注目してほしい」(香山さん)
ゲームの教育利用に関する研究などを行っているお茶の水女子大学の坂本章教授は「暴力的なシーンのあるゲームが、子どもに影響を与え、犯罪を引き起こす要因になることがあるかもしれない。しかし子どもが問題行動を引き起こすには、友人関係や生育環境などさまざまな要素が影響するのであって、ゲームが与える影響は要因の1つでしかない」と話した。
ここでは、Wiiをはじめとしたゲームを利用した治療で、効果が上がっている例を紹介している。
確かにそういう場合もあるでしょう。ですから、いろいろ試行錯誤してみるのは大事なことだと思う。
ただ、だからといって、誰にでも効果があると考えるのも偏った考え方だろう。人間は一人一人、価値観や生活環境、または性格などもそれぞれ違うからだ。
率直なところ、この話題を精神科医の香山リカさんが言っていること自体に、何となく怪しいものを感じる。
この人は、帝塚山学院大学の人間文化学部人間学科教授であり、テレビなどのメディアにもしばしば登場しているようなので、あまり臨床医としての経験がないはずだ。(参照:Wikipedia
)
俗な考え方だが、自分の発言に対して、ほとんど反応がないようだったら、メディアへの出演依頼が減るだろうし、勤務先の大学も私立大学なので、給与の査定が厳しくなることも考えられる。
そうなれば、どうしても大衆ウケを狙う傾向が強まると思う。ここでは、ゲームが引きこもりになどの治療に効果が出ている事例もある、ということを述べているが、これだって一つのウケ狙いのような気がしてくる。
精神的な問題を抱えている人を、本当に救いたいと考えているなら、ゲームの前にまず医師の診断を受けることを勧めるのが基本だろう。
それにあえて触れないで、「ゲーム治療」という、常識ではなかなか思いつかないことを主張することが、“この人にとって”意味のあることなのだと思う。
もっとも香山さんが本当に主張したいのは、「ゲームを否定するだけで終わるのではなく、ゲームが人間に与える良さも認識し、必要に応じてそれを効果的に利用していこう」ということなのでしょうけど。
まあ、香山さんには悪いですが、話半分ということですね。



